1.2.3 Tipos de imágenes
1. Panorama doble
En Panorama doble, la imagen panorámica se visualiza con la corrección de la distorsión efectuada en una imagen de 180° para las partes superior e inferior de una imagen de ojo de pez.
Tenga presente que el centro de una imagen de ojo de pez es un punto ciego y no se visualiza en la imagen de ojo de pez.
2. Panorama
En Panorama, la imagen panorámica se visualiza con la corrección de la distorsión efectuada en la parte de visión angular horizontal de 180° de una imagen de ojo de pez.
3. PTZ cuádruple
En la pantalla de PTZ cuádruple, se corrige la distorsión en 4 imágenes de ojo de pez y las imágenes corregidas se visualizan juntas en una imagen de 4:3.
Cuando se hace clic en la imagen empleando el ratón, la posición en la que se ha hecho clic pasa a ser el centro de la imagen (clic y centrado).
La posición de visualización de las imágenes también puede cambiarse desde la pantalla de control de ojo de pez.
Control de ojo de pez
Cuando se hace clic en el botón [Control de ojo de pez] en la pantalla PTZ cuádruple o PTZ sencillo, se visualiza la ventana “Control de ojo de pez”.
Desde esta ventana podrá cambiarse la posición de la imagen de cada número de pantalla.
Podrá cambiar el centro de la imagen donde se soltó el icono arrastrando y soltando en la imagen el icono del número de la pantalla.
El icono del número rojo es el número seleccionado.
Seleccione uno de los siguientes el valores del “Intervalo de actualización” de las imágenes de “Control de ojo de pez”.
3s/ 5s/ 10s/ 30s/ 60s
4. PTZ sencillo
En la pantalla de PTZ sencillo, se corrige la distorsión en 1 imagen de ojo de pez y la imagen corregida se visualiza en una imagen de 4:3.
Cuando se hace clic en una imagen empleando el ratón, la posición de esta imagen en la que se ha hecho clic puede desplazarse al centro de la imagen (clic y centrado).
La posición de visualización de las imágenes también puede cambiarse desde la pantalla de control de ojo de pez.
5. Flujos de vídeo cuádruples
En los flujos de vídeo cuádruples, se asigna a un número de flujo de vídeo cada una de las cuatro imágenes de 4:3 con las distorsiones corregidas y luego se visualizan como imágenes de H.264.
No se soporta la función de clic y centrado.
Cuando se seleccione “Flujos de vídeo cuádruples VGA [4:3]” para “Modo de captura de imagen”, algunas funciones quedarán restringidas. (→20.1 Restricciones de las funciones cuando se selecciona “Flujos de vídeo cuádruples VGA [4:3]”)
6. Ojo de pez
La visión de 360° se visualiza como una imagen de ojo de pez. Dependiendo del tipo de “Modo de captura de imagen”, se selecciona la imagen de ojo de pez de 3 megapíxeles o de 1,3 megapíxeles.
Cuando se seleccione “Ojo de pez 3M [4:3]” para “Modo de captura de imagen”, algunas funciones quedarán restringidas. (→20.2 Restricciones de las funciones cuando se selecciona “Ojo de pez 3M [4:3]”)